HTML的DOM和浏览器的BOM

#前端

记录下自己最近看的知识点。

HTML DOM (文档对象模型)

概述: 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

查找HTML元素

通常,通过 JavaScript可以操作需要操作 HTML 元素。

为了做到这件事情,必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:

  • 通过 id 找到 HTML 元素:var x=document.getElementById(“intro”);
  • 通过标签名找到 HTML 元素:var y=document.getElementsByTagName(“p”);
  • 通过类名找到 HTML 元素:var x=document.getElementsByClassName(“intro”);

改变HTML内容

使用 innerHTML 属性。

<html>
<body>

<p id="p1">Hello World!</p>

<script>
document.getElementById("p1").innerHTML="新文本!";
</script>

</body>
</html>

改变HTML样式

使用style

<body>
 
<p id="p1">Hello World!</p>
<p id="p2">Hello World!</p>

<script>
document.getElementById("p2").style.color="blue";
document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial";
document.getElementById("p2").style.fontSize="larger";
</script>

</body>

使用事件

<body>

<h1 id="id1">我的标题 1</h1>
<button type="button"
onclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">
按钮</button>

</body>

JS中定义函数绑定事件

var funcc = function () {
                alert("hello world")
            }
var aa = document.getElementById('vv')
aa.onclick = funcc

利用addEventListener

document.getElementById('vv').addEventListener('click',funcc);


document.getElementById('vv').addEventListener('click',function () {
           alert('hahah')
        })

onload 和 onunload 事件

  • onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。
  • onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。
  • onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。
<body onload="checkCookies()">

<script>
function checkCookies(){
	if (navigator.cookieEnabled==true){
		alert("Cookies 可用")
	}
	else{
		alert("Cookies 不可用")
	}
}
</script>
	
</body>

onchange 事件

onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。

<!-- 当输入框内容改变,焦点离开输入框的时候会调用函数 -->
<input type="text" id="fname" onchange="upperCase()">

onmouseover ,onmouseout和onmousedown,onmouseup 事件

  • onmouseover:当鼠标移到html元素上方的时候触发事件
  • onmouseout:当鼠标从html元素上方移开的时候触发事件
  • onmousedown:当鼠标点下元素的时候,触发事件
  • onmouseup:当鼠标释放按钮时,触发事件。

HTMLCollection 对象

概述:getElementsByTagName() 方法返回 HTMLCollection 对象。HTMLCollection 对象类似包含 HTML 元素的一个数组。集合中的元素可以通过索引(以 0 为起始位置)来访问。

var x = document.getElementsByTagName("p");
y = x[1];   //访问第二个p元素

NodeList 对象

概述:NodeList 对象是一个从文档中获取的节点列表 (集合) 。

通过querrySelectorAll属性来获取对象

var myNodeList = document.querySelectorAll("p");

同样通过索引的方法来访问元素。

NodeList和HTMLCollection两者的区别

  • HTMLCollection 元素可以通过 name,id 或索引来获取。
  • NodeList 只能通过索引来获取。
  • 只有 NodeList 对象有包含属性节点和文本节点。

浏览器对象模型 (BOM)

该对象表示浏览器窗口,全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法(包括document)。

Window 尺寸

  • window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度(包括滚动条)
  • window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度(包括滚动条)

Window Screen

  • screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
  • screen.availHeight - 可用的屏幕高度

Window Location

  • location.hostname 返回 web 主机的域名
  • location.pathname 返回当前页面的路径和文件名
  • location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443)
  • location.protocol 返回所使用的 web 协议(http: 或 https:)
  • location.href 返回当前页面的URL
  • location.assign(url) 加载 URL 指定的新的 HTML 文档。 就相当于一个链接,跳转到指定的url,当前页面会转为新页面内容,可以点击后退返回上一个页面。
  • location.replace(url) 通过加载 URL 指定的文档来替换当前文档 ,这个方法是替换当前窗口页面,前后两个页面共用一个窗口,所以是没有后退返回上一页的。

Window History

  • history.back() - 与在浏览器点击后退按钮相同
  • history.forward() - 与在浏览器中点击向前按钮相同

在进行前进后退功能上,也可以通过history.go()方法来实现

history.go(1);  // go() 里面的参数表示跳转页面的个数 例如 history.go(1) 表示前进一个页面
history.go(-1);  // go() 里面的参数表示跳转页面的个数 例如 history.go(-1) 表示后退一个页面
history.go(0);  // go() 里面的参数为0,表示刷新页面

弹窗

警告框

alert()

alert("警告框!");

确认框

confirm()

var r=confirm("按下按钮");
if (r==true)
{
    x="你按下了\"确定\"按钮!";
}
else
{
    x="你按下了\"取消\"按钮!";
}

提示框

prompt() - 当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

var person=prompt("请输入");
if (person!=null && person!=""){
    document.getElementById("demo").innerHTML=person;
}

JavaScript 计时事件

  • setInterval() - 间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码。括弧内两个参数,第一个参数是函数,第二个参数是毫秒数。
  • setTimeout() - 在指定的毫秒数后执行指定代码。第一个参数是函数,第二个参数是毫秒数。

关于停止计时的方法:clearInterval()clearTimeout()

var myVar=setInterval(function(){myTimer()},1000);
function myTimer(){
   alert("Hello");
}
function myStopFunction(){
    clearInterval(myVar);
}


var myVar;
function myFunction()
{
    myVar=setTimeout(function(){alert("Hello")},3000);
}
function myStopFunction()
{
    clearTimeout(myVar);
}

概述:Cookie 是一些数据, 存储于你电脑上的文本文件中。以键值对的形式储存。

创建Cookie

document.cookie="username=John Doe; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT"; //expries是该cookie的过期时间,默认情况下,cookie 在浏览器关闭时删除
document.cookie="username=John Doe; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT; path=/"; //path 参数告诉浏览器 cookie 的路径。默认情况下,cookie 属于当前页面。
var x = document.cookie;
document.cookie="username=John Smith; expires=Thu, 18 Dec 2043 12:00:00 GMT; path=/"; //类似创建,直接覆盖

Cookie的获取

设置了新的 cookie,旧的 cookie 不会被覆盖。 新 cookie 将添加到 document.cookie 中,所以如果重新读取document.cookie,将获得如下所示的数据: cookie1=value; cookie2=value;

function getCookie(cname)
{
  var name = cname + "=";
  var ca = document.cookie.split(';');
  for(var i=0; i<ca.length; i++) 
  {
    var c = ca[i].trim();
    if (c.indexOf(name)==0) return c.substring(name.length,c.length);
  }
  return "";
}