说说Android的内存泄露和溢出
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虽然在大学以来学习了一年多的安卓,已经可以完成一部分的需求,但是在Android这方面的底层知识和一些概念我应该不算非常了解,借着这个长假的机会打算好好熟悉下。
Android内存泄漏
内存泄漏是指保存了不可能再被访问的变量引用,导致垃圾回收器无法回收内存。 也就是说: 在Java中有些对象的生命周期是有限的,当它们完成了特定的逻辑后会被回收,但是,如果在对象的生命周期本该被回收时,这个对象仍然还被别的对象所持有引用,那么就会导致内存泄漏。 具体例子:
public class LeakAct extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.aty_leak);
test();
}
public void test() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}z
}
}).start();
}
}
test是一个非静态内部类,当我们finish的时候,该实例不会真正销毁,GC机制也不会进行该实例的垃圾回收,因为_匿名内部类和非静态内部类持有外部类的强引用, _也就是说test持有外部activity的强引用,而thread内部while(true)是死循环,线程不会停止,对外部activity的强引用也不会消失。这样就造成了内存泄漏。
解决方案
1.将内部类变成静态内部类; 2.如果有强引用Activity中的属性,则将该属性的引用方式改为弱引用; 3.在业务允许的情况下,当Activity执行onDestory时,结束这些耗时任务;
Android内存溢出
内存溢出指的是APP向系统申请超过最大阀值的内存请求,系统不会再分配多余的空间,从而造成内存溢出
- 典型的例子就是加载多张大图,导致内存耗尽,可以对图片进行适当的质量压缩或者尺寸压缩。
- 当某个界面存在内存泄露,反复进入该界面,将导致一直有新对象创建但是无法回收,最终导致内存耗尽,造成内存溢出。