Android Activity生命周期
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先上Google提供的经典图,是对Activity生命周期各个阶段之间导航转换的直观展现。
Activity类提供了六个核心回调:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()和onDestroy()。
◭ 生命周期
说明
- 在正常的情况下,Activity从启动到结束会按以下的顺序经历整个生命周期:onCreate()->onStart()->onResume()->onPause()->onStop()->onDestory()。
- onCreate():系统首次创建Activity的时候触发,可以做一些初始化的工作,比如初始化Activity所需要的数据,还有调用setContentView加载界面布局资源。
- onRestart():表示Activity正在重新启动。一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart就会被调用。这种情形一般是用户行为导致的,比如用户按Home键切换到桌面或打开了另一个新的Activity,接着用户又回到了这个Actvity。
- onStart(): 表示Activity正在被启动,即将开始,这时Activity已经出现了,**但是还没有出现在前台,无法与用户交互。**这个时候可以理解为Activity已经显示出来,但是我们还看不到。
- onResume():表示Activity已经可见了,并且出现在前台并开始活动。需要和onStart()对比,onStart的时候Activity还在后台,onResume的时候Activity才显示到前台。
- onPause():表示 Activity正在停止,仍可见,正常情况下,紧接着onStop就会被调,onPause中不能进行耗时操作,会影响到新Activity的显示。因为onPause必须执行完,新的Activity的onResume才会执行。
- onStop():表示Activity即将停止,不可见,位于后台。可以做稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时。
- onDestory():表示Activity即将销毁,这是Activity生命周期的最后一个回调,可以做一些回收工作和最终的资源回收。
几种普遍情况
从A页面Activity跳转到B页面Activity,然后关闭B页面Activity,回到A页面Activity
- 针对开启的B页面Activity,第一次启动,回调如下:onCreate()->onStart()->onResume()
- 用户打开B页面Activiy的时候,A页面的Activity处于不可见的回调如下:onPause()->onStop()
- 再次从B页面回到A页面原Activity时,A页面从不可见到可见回调如下:onRestart()->onStart()->onResume()
- 按back键回退时,B页面Activity回调如下:onPause()->onStop()->onDestory()
- 按Home键切换到桌面后又回到A页面该Actitivy,回调如下:onPause()->onStop()->onRestart()->onStart()->onResume()
- 调用finish()方法后,回调如下:onDestory()(以在onCreate()方法中调用为例,不同方法中回调不同,通常都是在onCreate()方法中调用)
Activity的三种运行状态
Resumed(活动状态)
又叫Running状态,这个Activity正在屏幕上显示,并且有用户焦点。这个很好理解,就是用户正在操作的那个界面。
Paused(暂停状态)
这是一个比较不常见的状态。这个Activity在屏幕上是可见的,但是并不是在屏幕最前端的那个Activity。比如有另一个非全屏或者透明的Activity是Resumed状态,没有完全遮盖这个Activity。
Stopped(停止状态)
当Activity完全不可见时,此时Activity还在后台运行,仍然在内存中保留Activity的状态,并不是完全销毁。这个也很好理解,当跳转的另外一个界面,之前的界面还在后台,按回退按钮还会恢复原来的状态,大部分软件在打开的时候,直接按Home键,并不会关闭它,此时的Activity就是Stopped状态。
部分流程分支
- 启动Activity: onCreate()—>onStart()—>onResume(),Activity进入运行状态。
- Activity退居后台: 当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏: onPause()—>onStop(),进入停滞状态。
- Activity返回前台: onRestart()—>onStart()—>onResume(),再次回到运行状态。
- Activity退居后台,且系统内存不足, 系统会杀死这个后台状态的Activity(此时这个Activity引用仍然处在任务栈中,只是这个时候引用指向的对象已经为null),若再次回到这个Activity,则会走onCreate()–>onStart()—>onResume()(将重新走一次Activity的初始化生命周期)
- 锁屏:onPause()->onStop()
- 解锁:onStart()->onResume()
横竖屏下切换
第一种情况,销毁当前的Activity:
在横竖屏切换的过程中,Activity会先销毁后重建,也应该避免这种情况。 这里有两个回调:
- onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState。
- 在Activity由于异常情况下终止时,系统会调用onSaveInstanceState来保存当前Activity的状态。这个方法的调用是在onStop之前,它和onPause没有既定的时序关系,该方法只在Activity被异常终止的情况下调用。当异常终止的Activity被重建以后,系统会调用onRestoreInstanceState,并且把Activity销毁时onSaveInstanceState方法所保存的Bundle对象参数同时传递给onRestoreInstanceState和onCreate方法。因此,可以通过onRestoreInstanceState方法来恢复Activity的状态,该方法的调用时机是在onStart之后。其中onCreate和onRestoreInstanceState方法来恢复Activity的状态的区别: onRestoreInstanceState回调则表明其中Bundle对象非空,不用加非空判断。onCreate需要非空判断。建议使用onRestoreInstanceState。
- 简单来说,这个过程Activity的生命周期为:onPause()->onSaveInstanceState()-> onStop()->onDestroy()->onCreate()->onStart()->onRestoreInstanceState->onResume()
第二种情况,当前的Activity 不销毁,但是我们需要设置Activity的属性:
可以通过在AndroidManifest文件的Activity中指定如下属性:
<activity
android:name=".activity.VideoDetailActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
android:screenOrientation="portrait"/>
通过回调下面的方法,避免横竖屏切换的时候Activity的销毁和重建:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
}
当资源不足的时候,保留Activity的优先级顺序:
- 前台Activity——正在和用户交互的Activity,优先级最高。
- 可见但非前台Activity——比如Activity中弹出了一个对话框,导致Activity可见但是位于后台无法和用户交互。
- 后台Activity——已经被暂停的Activity,比如执行了onStop,优先级最低。